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sábado, 3 de mayo de 2014

Como poner su videojuego de Unity3D en su blog

Introducción


Ya sea que usted tenga su propio blog de desarrollo corporativo o su blog personal, en esta ocasión le compartiré un pequeño truco para hacer que pueda hospedar gratuitamente su juego y no deba preocuparse por el gasto de ancho de banda. El tutorial será ejemplificado en Blogger, pero los conceptos y el código aquí aplicados pueden ser usados en cualquier plataforma.

Procedimiento



  • Primeramente deberemos de crear una cuenta en Dropbox.com. 
  • En el folder Público colocamos nuestros archivos generados por Unity. En mi caso descargué la aplicación para PC, y coloco los archivos en una copia local y el programa se encarga de subirlos. Sugiero para la página web cambiarle el nombre a index.html

  • En el caso de Blogger deberemos crear una nueva entrada  y editar el contenido pero desde la vista HTML, para ello deberemos dar click en la pestaña HTML

En la pestaña HTML deberemos agregar un código que nos permita cargar el objeto, referenciando al link de nuestro archivo en el dropbox.

Código


El código a ingresar será:
<script src="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/3.0/uo/UnityObject.js" type="text/javascript"></script>
  <script type="text/javascript">
  <!--
  function GetUnity() {
   if (typeof unityObject != "undefined") {
    return unityObject.getObjectById("unityPlayer");
   }
   return null;
  }
  if (typeof unityObject != "undefined") {
   unityObject.embedUnity("unityPlayer", "https://dl.dropboxusercontent.com/u/75082642/VALVWB.unity3d", 800, 600);
  }
  -->
  </script>
<!--object classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394" codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-2.x/UnityWebPlayer.cab#version=2,0,0,0" height="420\" id="UnityObject" width="\">
     <param name="src" value="https://dl.dropboxusercontent.com/u/75082642/VALVWB.unity3d" />
     <embed id="UnityEmbed" src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/75082642/VALVWB.unity3d" width="560" height="420\" width=\"590\"" type="application/vnd.unity" pluginspage="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x" />
     <noembed>
      <div align="center">
       This content requires the Unity Web Player<br /><br />
       <a href="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x">Install the Unity Web Player today!</a>
      </div>
</noembed>
    </object-->
<br />
<div height="600" id="unityPlayer" width="100%">
<div class="missing">
<a href="http://unity3d.com/webplayer/" title="Unity Web Player. Install now!">
      <img alt="Unity Web Player. Install now!" src="http://webplayer.unity3d.com/installation/getunity.png" height="63" width="193" />
     </a>
    </div>
</div>


El ejemplo presentado podrá verlo en este blog Aquí

Como enviar un juego para play station age rating system desde Unity3D

Introducción 

ESRB es un sistema de clasificación de contenido de videojuegos para Estados Unidos de América.
Este proceso es requerido para la publicación de aplicaciones en grandes compañías, entre ellas demostraremos el caso con Sony.
Aplicaremos este proceso a la aplicación Te Agarré x Ahi de android, pero el proceso también es válido para el caso de que se desee compilar la aplicación con el Publishing Utility for Unity parte del PSM SDK.

Procedimiento

Primero nos dirigimos en el Unity dentro de opciones en la pestaña... Damos click en la opción... donde nos saldrá un registro general. Entre las opciones que podemos indicar con un sí o un no están:
  1.  Elementos aterradores
  2. Lenguaje Vulgar
  3. Violencia
  4. Crímen
  5. Apuestas
  6. Discriminación
  7. En Línea
  8. Drogas, Alcohol, Tabaco
  9. Sexo 

Posteriormente para el caso de el lenguaje nos pregunta si la aplicación contiene maldiciones o lenguaje ofensivo y si la aplicación contiene insinuaciones sexuales o comentarios profanos
Para el caso de seleccionar violencia nos preguntará si la aplicación contiene violencia humorística, si la violencia podría ser perturbadora para un niño mnor de 7 años. Pregunta si la aplicación contiene alguna violencia implícita hacia seres humanos donde esta no se muestre. También si contiene violencia relacionada con artes marciales o algún deporte, en caso de decir que sí preguntará si se muestra sangre o es tipo gore. Posteriormente preguntará si la aplicación contiene violencia de apariencisa no-realista, en caso de decir que sí preguntará si la violencia es hacia personajes fantásticos, hacia personajes humanoides, o si es hacia humanos, o animales.
En la segunda parte de la encuesta acerca de violencia preguntará si la violencia presentada es de tipo realista, es decir, que se muestre sangre o desmembramientos, en caso de decir que sí, nos preguntará si se ejerce contra personajes fantasiosos, hacia humanos que no resulten gravemente heridos, si la violencia es excesiva (tortura, desmembramientos, sadismo, homofóbica o implica alguna descripción horripilante de la muerte) o si la violencia es injustificada y/o afecta personajes inocentes, y finalmente pregunta si la violencia es de caracter sexual.
Preguntará además para el caso de las comunicaciones en línea si se contiene un chat de cualquier tipo, si se comparte alguna información personal del usuario, si se usa geo-localización, si se permite el intercambio incensurado de contenido generado por los usuarios, y si existe una edad mínima requerida para el juego establecida por nosotros.
Tras completa esta encuesta obtendremos nuestro Rating y un pequeño resumen de las caracteríticas más trascendentes para esta clasificación.